인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
학술대회자료
Full-text
오류 신고하기해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지정보가 잘못된 경우 알려주세요!
초록·키워드
디지털 전환 속 키오스크(Kiosk)의 급격한 도입은 아직 디지털 환경에 익숙하지 않은 다양한 계층(예:고령자)에게 인지적, 심리적 장벽으로 작용하고 있다. 본 연구는 가상현실 환경 내 키오스크 사용 시나리오를 기초로 사회적 불평등과 편견을 야기하는 주요 요인을 실증하고, 디지털 공정성(Digital Fairness)이라는 새로운 개념을 제안하고자 한다. 실증연구는 가상환경 내 사용자의 명시적 행동 데이터 (예: 선택 결과) 뿐만 아니라 HTC Vive Pro eye 의 내장 아이트레커를 활용하여 암묵적 행동 데이터 (예: 시선 추적, 선택 소요 시간, 주저함)을 중심으로 설계를 하였다. 향후 디지털 공정성과 관련된 다양한 행위자 (사회시스템-개발자-사용자) 및 환경 요소 디자인에 대한 중요한 시도가 될 수 있을 것으로 기대한다.
인공지능 문자 인식 모델을 통해 추출된 텍스트로, 일부 오타나 오류가 포함될 수 있으나 지속적으로 개선 중입니다.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.