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    본 연구는 안경 기반의 증강현실(AR) 기술을 활용하여 현실 공간과 가상객체가 상호작용이 가능한 혼합현실 기반 3차원 복셀 드로잉 시스템을 제안한다. 기존 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 드로잉 애플리케이션에서 사용되는 Brush의 경우, 드로잉한 선이나 도형에 대해 실제 공간감과 깊이감을 반영하지 못해 투시감을 제대로 표현하기 어렵다. 따라서, 본 연구에서는 AR환경에서 깊이감을 가진 복셀 ... 전체 초록 보기

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      UCI(KEPA) : I410-151-24-02-089227541