메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

김진모 (Jinmo Kim) 논문수   · 이용수  10,506 ·

소속기관
동국대학교
소속부서
멀티미디어학과
주요 연구분야
공학 > 컴퓨터학 TOP 5% 공학 > 기타 공학 > 기타 공학 복합학 > 학제간연구 공학 > 전기전자공학 > 정보통신공학 예술체육학 > 공연매체예술 > 영화
연구경력
-
  • 저자정보 · 논문
  • 공저자 · 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#1인 게임 제작
#3 차원 가상현실
#3인칭 가상현실 콘텐츠
#가상 협업 환경
#가상생태계
#가상현실
#가상협업환경
#게임엔진
#게임패드
#다수 사용자 상호작용
#대화식 모델링
#디지털 패션 콘텐츠
#딥러닝
#립 모션
#립모션
#멀미 현상
#메타 퀘스트 프로
#메타버스 콘텐츠
#모바일 가상현실
#몰입감
#몰입형 가상현실
#몰입형 상호작용
#몰입형 콘텐츠
#보행 상호작용
#뷰포리아
#비대칭 가상현실
#비대칭 가상현실 콘텐츠
#비대칭 가상환경
#상호작용
#손 인터페이스
#스토리텔링
#시각장애인
#시네머신
#시뮬레이션
#시선 기반 인터페이스
#시선기반 사용자인터페이스
#식물 그래픽스
#실감형 콘텐츠
#실사 영상
#실시간 렌더링
#심리적 요인
#아두이노
#언리얼 엔진
#영상기반 모델링
#오큘러스 HMD
#유니티 3D
#유니티 3D 엔진
#유니티 엔진
#이벤트기반 모듈 기획
#입력 처리 기술
#자연현상
#전래동화
#절차적 모델링
#제작 공정
#제작 기법
#제페토
#조명
#증강현실
#캐주얼 게임
#클로 3D
#타입스크립트
#햅틱 시스템
#현존감
#혼합현실
#Asymmetric Virtual Environment
#asymmetric virtual environments
#asymmetric virtual reality
#Augmented Reality
#Brightness based deforming depth value(명도 기반 깊이 변형)
#Casual Game
#Cinemachine
#CLO 3D
#collaborative virtual environments
#deep learning
#digital fashion contents
#Event-based Module Design
#Extract Feature Poing(특징점 추출)
#Face Modeling(얼굴 모델링)
#Fractal(프랙탈)
#Game engine
#gamepad
#gaze based interface
#gaze-based user interface
#GPU(그래픽 처리장치)
#Grass Representation(잔디 표현)
#hand interface
#HMD
#Image-based modeling
#Immersion
#immersive content
#immersive contents
#immersive interaction
#immersive virtual reality
#input processing technique
#interaction
#Interactive modeling
#leap motion
#lighting
#Mesh Warping(메쉬워핑)
#Meta Quest Pro
#metaverse contents
#Mixed reality
#mobile virtual reality
#motion sickness
#multi-user interaction
#natural phenomena
#Non-HMD and HMD users
#Non-HMD와 HMD 사용자
#oculus HMD
#One-man Game Production
#Plant graphics
#presence
#Procedural modeling
#Production Pipeline
#Production Techniques
#psychological factors
#real-time rendering
#Real-time Rendering(실시간 렌더링)
#Shader-Instancing(셰이더 인스턴싱)
#simulation
#Storytelling-based Virtual Reality
#third-person virtual reality content
#traditional fairy tale
#TypeScript
#unity 3D
#Unity 3D Engine
#Unity engine
#Unity3D
#Unreal engine
#virtual ecosystems
#virtual reality
#visually impaired people
#vuforia
#walking interaction
#ZEPETO

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.

저자 페이지 연결

본인이 작성한 논문을 등록 후에 저자페이지를 연결해보세요

논문 목록을 관리하고,
인증된 논문은 무료로 열람할 수 있습니다

* 타인의 개인정보를 도용할 경우,
  관련 법령에 따라 처벌될 수 있습니다.

국문 저자명 (영문 저자명)

소속기관: -   소속부서: -

등록된 논문이 없습니다.
새 논문을 추가해 보세요.

    논문 추가

    ※ 저자 등록이 불가한 논문
    DBpia에서 제공되지 않는 논문
    저자 페이지가 제공되지 않는 논문 (예: 학위논문)

      저자 정보 선택

      뉴스 사진 속 정서가 수용자의 정보추구 및 의견표현에 미치는 영향

      피인용 자료