메뉴 건너뛰기

윤여광 (Yeo Gwang Yun) 논문수   · 이용수  24,510 · 피인용수  173

소속기관
스포츠조선
소속부서
에디팅센터
주요 연구분야
복합학 > 학제간연구 TOP 1% 사회과학 > 신문방송학
연구경력
-
  • 저자정보 · 논문
  • 공저자 · 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#가상현실 비디오게임 엔터테인먼트
#게이트웨이
#뉴스 콘텐츠
#뉴스가치
#멀티미디어
#메타포
#모바일광고
#미디어스포츠
#미디어프레임
#방탄소년단(BTS)
#빅데이터
#소셜 미디어
#스마트폰
#아이돌그룹
#영웅저널리즘
#원칙 소구
#의제설정
#인기지속가능성
#전통미디어
#충성도
#큐레이션
#크로스오버 활동
#패키지
#팬덤
#편집
#포털
#포털 저널리즘
#프레이밍
#플랫폼
#한류
#한류 4.0
#핵심프레임
#허브미디어
#Agenda Setting
#Appeals to Principle
#audience autonomy
#audience fragmentation
#Big data
#Channel
#character
#character industry
#concept
#contents
#Core Frame
#C-P-N-T
#Crossover Activity
#Cultural Industry
#Curation
#distinct
#Editing
#Effect
#Entertainment
#Fandom
#Gateway
#Hallyu
#Hello Kitty
#Hub media
#ICT 기업
#ICT Companies
#Idol group
#infotainment
#Korean wave
#Korean Wave 4.0
#K-pop star
#K-pop스타
#Loyalty
#Media and Sports
#media fragmentation
#Media Frame
#Media Framing
#Message
#Metaphor
#Mickey Mouse
#mobile advertisement
#Multi Media
#multimedia multichannel
#News Contents
#News Value
#newspaper editing
#One Source Multi Use
#Package
#perusal culture
#Platform
#Pororo
#Portal
#Portal Journalism
#produsage
#Pukka
#Receiver
#Sender
#Smart Phone
#S-M-C-R-E 모델
#S-M-C-R-E Model
#Social Media
#Sports Journalism
#story telling
#Sustainability of Popularity
#Traditional Media
#value chain
#value network
#Video Game
#Virtual Reality
#Youtube

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.

저자 페이지 연결

본인이 작성한 논문을 등록 후에 저자페이지를 연결해보세요

논문 목록을 관리하고,
인증된 논문은 무료로 열람할 수 있습니다

* 타인의 개인정보를 도용할 경우,
  관련 법령에 따라 처벌될 수 있습니다.

국문 저자명 (영문 저자명)

소속기관: -   소속부서: -

등록된 논문이 없습니다.
새 논문을 추가해 보세요.

    논문 추가

      저자 정보 선택

      뉴스 사진 속 정서가 수용자의 정보추구 및 의견표현에 미치는 영향