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게임 기반 도심형 디지털 테마파크의 활성화를 위한 요소 분석
한국게임학회 논문지
2015 .06
상호작용을 지원하는 사용자 주도형 가상테마파크
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
회원작품 - 책테마파크
건축사
2006 .01
특집 - 레저.리조트 시설 : 테마파크 시설계획 ( Introduce and Planning the Theme Park )
건축
1997 .07
회원작품 - 거제 조선 테마파크
건축사
2010 .01
방문객의 애착유형이 테마파크에 대한 태도와 만족도에 미치는 영향 : 에버랜드 서비스 경험을 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .11
안드로이드 기반 테마파크 실시간 객체 모니터링 시스템
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2010 .07
테마파크 콘텐츠 스토리텔링
전자공학회지
2010 .09
GS1 표준을 활용한 테마파크 사물인터넷 시스템
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2017 .06
[Book review] Film Architecture
건축
2004 .11
디지털 TV 용 칩 세트
전자공학회지
1998 .05
원자력의 문화 산업적 활용 : 과학테마파크조성에 대한 국민 인식(2)
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2006 .01
원자력의 문화산업적 활용 : 과학테마파크 조성에 대한 국민 인식(1)
원자력산업
2006 .01
영화기법과 건축 디자인기법에 관한 비교 연구 ( A Comparative study on the between film techniques and architectural design techniques )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2000 .10
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