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이용수
1. 서론
2. 入/出力장치
3. 퍼스날 컴퓨터를 이용한 그래픽스
4. 그래픽 터미날을 이용한 그래픽스
5. Work Station의 기본 기능에서의 그래픽스
6. 그래픽 하드웨어의 장래
참고문헌
저자소개
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3D 그래픽스 가속 하드웨어 기술
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1987 .12
2018 한국컴퓨터그래픽스 대상
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
2011 한국 컴퓨터그래픽스 대상
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2011 .07
게임 개발에서의 컴퓨터 그래픽스
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2015 .07
한국 컴퓨터 그래픽스 산업, 미래는 있는가
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
그래픽스 하드웨어 구매 가이드(2/2)
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한국CDE학회지
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1996 .12
유동가시화를 위한 컴퓨터 그래픽스
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1992 .02
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제어로봇시스템학회지
1997 .11
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1996 .07
컴퓨터 그래픽스의 활용
기술사
1992 .01
[特輯]컴퓨터 그래픽스를 위한 데이타베이스의 관리
정보과학회지
1987 .12
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정보과학회지
2013 .11
컴퓨터 그래픽스의 모델링 및 렌더링 기술동향
한국멀티미디어학회지
2002 .09
그래픽스 기술 개발과 사업화 사례
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
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3차원 텍스쳐 맵핑 및 텍스쳐 좌표 조작을 통한 대용량 볼륨 데이터의 효과적인 가시화 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
컴퓨터 그래픽스 최신 연구 동향
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2006 .12
컴퓨터 그래픽스 연구 현황 : 1부 실세계로의 접근
컴퓨터그래픽스학회논문지
2012 .06
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