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이용수
요약
Abstract
1. 연구배경
2. 관련 기술
3. COPS 설계 및 구현
4. COPS를 이용한 지능형 푸시 엔진 구현
5. 성능평가
6. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
저자소개
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2000 .10
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2000 .10
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정보과학회논문지(C)
1999 .04
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한국게임학회 논문지
2016 .06
분산 게임 서버 시스템 설계에 관한 연구
한국통신학회논문지
2003 .12
CORBA를 이용한 웹 기반 원격 교육 시스템의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
객체 지향형 데이타베이스 관리 시스템에서의 클라이언트 / 서버 모델 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
Long Polling을 지원하는 자바기반의 Push Engine
한국정보과학회 학술발표논문집
2010 .06
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