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논문 기본 정보

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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers (구)정보과학회논문지 정보과학회논문지 제21권 제1호
발행연도
1994.1
수록면
196 - 206 (11page)

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본 논문은 객체 지향 시각 시스템에서 생성된 클래스, 메소드, 데이다 객체에 대한 정보 관리 방법을 제시한다. 시각 프로그래밍 환경에서 정보 관리는 객체를 효율적으로 재사용하여 프로그래밍할 수 있도록 객체에 대한 정보를 추출, 시각화하며, 클래스 간의 관계가 변화될 경우에 필요한 정보를 수정한다.
프로그램을 분석하여 추출되는 정보는 상속성이나 다형성과 같은 객체 지향적인 성질에 대한 것으로, 객체간의 메세지 교환으로 이루어진 프로그램의 이해를 쉽도록 한다. 또한, 상속 관계 계층 구조의 변화로 인하여 변경되는 객체들에 대한 오류와 의미적 변화를 설명하고, 이를 제거하기 위하여 필요한 객체와 정보 수정 방법을 제시한다. 본 논문은 이러한 객체 관리를 시각 프로그래밍 환경, 컴파일러, 정보 추출, 시각 표현과 질의 처리 등의 기능이 통합된 환경을 통하여 구현하였다.

목차

요약

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 객체 지향 시각 시스템

Ⅲ. 객체 정보의 추출

Ⅳ. 객체 정보의 시각화

Ⅴ. 클래스 구조 변경

Ⅵ. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017781134