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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 영역과 활동 상태 정보를 고려한 벡터 합성 기법(Region & Activity Based Vector Composition)
4. 실험 및 성능 평가
5. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
저자소개
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다중 프레임에서의 순방향과 역방향을 활용한 적응적 프레임 레이트 증가 변환 방법
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프레임간 움직임 벡터를 이용한 프레임 내 시선이동 예측
Proceedings of KIIT Conference
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