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이용수
요약
1. 개요
2. 논리적으로 모델링된 가상환경
3. 자연현상을 위한 스크립트가 적용되는 공간객체 영역
4. 가상환경에서 자연현상을 구현하기 위한 스크립트
5. 적용예 : Water Cycle
6. 결론
참고문헌
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물리적 기반의 가상현실 시스템을 위한 가상환경 편집기
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3D 가상환경에서 개인화된 투어 가이드 생성 기법
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가상환경의 설계를 위한 대화형 시각언어
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1997 .10
클라우드 컴퓨팅 환경에서의 가상화 악성코드
정보보호학회지
2010 .04
가상환경속의 가상메뉴 구현에 관한 연구
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1995 .10
가상환경의 저작을 위한 시각 프로그래밍 기법
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1998 .10
다자참여 가상환경을 지원하는 ACM(Avatar Communication Model) 의 개발
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2000 .10
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3D 가상세계 Second Life
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2007 .10
“가상대학”특집을 내면서
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LAN 기반 다기종 공유가상환경 구축
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가상 캐릭터의 자율 주행을 위한 지능형 가상 환경 구축
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X3D 가상 환경에서의 확장 가능한 상호작용
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