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이동 객체는 현실 세계의 차량과 같이 시간에 따라 움직이는 모든 객체를 말한다. 이동체 데이터베이스는 이동 객체가 연속적으로 위치 정보가 변하기 때문에 기존의 데이터베이스 기법과 차이가 있다. 이동 객체의 위치 변경은 빈번한 갱신 연산을 수행해야 하는 문제점이 있고, 이동체의 움직임을 모두 저장할 수 없으므로 이동 객체의 움직임을 이산적 표현 방법을 사용하여 이동 객체의 현재와 미래 위치를 계산해야 한다. 이동 객체의 빈번한 위치 변경은 색인 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 이동 객체 색인 구조

4. 이동 객체의 위치 변경 처리 기법

5. 이동객체의 밀집화 및 오버플로우 처리

6. 이동 객체의 질의 및 질의 처리

7. 결론

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