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기존의 유선 HTML 컨텐츠를 무선 환경에서 서비스하기 위해서는 HTML로 작성된 컨텐츠를 WML, HDM, mHTML로 바꿔야만 하는 커다란 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것이 마크업 언어 자동 변환 엔진이다. 그러나 지금까지 연구된 대부분의 마크업 언어 자동 변환 엔진 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 마크업 언어 자동 변환 엔진

3. 이미지 변환 엔진

4. 실험결과

5. 결론

참고문헌

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