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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 진화적 학습
3. 전략적 연합
4. 실험결과
5. 결론
참고문헌
저자소개
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연합의 진화를 통한 IPD게임전략의 일반화 능력 개선
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
진화방식을 이용한 N명 반복적 죄수 딜레마 게임의 협동연합에 관한 실험적 연구
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2000 .03
반복적 죄수의 딜레마 게임에서 전략적 연합의 의사결정 방법에 따른 협동의 진화
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
이질적 에이전트를 위한 자바 기반의 동적 관리 시스템
정보과학회논문지(A)
1999 .07
혼성 다중에이전트 학습 전략
한국인터넷방송통신학회 논문지
2013 .01
에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법론
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2000 .10
에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
“에이전트 시스템”특집을 내면서
정보과학회지
1997 .03
학습 에이전트
정보과학회지
2000 .05
퍼지 결정 방법을 이용한 감정 기반의 적응형 에이전트 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
이형질의 다중 에이전트 환경에서의 에이전트 동적 구동 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
다중 에이전트 환경에서 에이전트 협업을 위한 태스크 할당 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
목표 모델링을 이용한 에이전트 추출 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
역할에 독립적인 에이전트 개발을 위한 모델링 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
진화 에이전트의 전략적 연합을 이용한 노동시장의 실험적 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .04
멀티 에이전트 시스템을 위한 예측기반 동적 부하 분산 기법과 에이전트 풀 모델 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
환경 변화에 동적으로 적응하는 멀티에이전트 시스템을 위한 우선순위 기반 메시지 스케줄링 기법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2010 .07
RTS 게임에서 에이전트와 상호 의사를 조절하는 조정 에이전트의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .10
에이전트 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
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