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본 논문은 온라인 VR 게임 엔진의 일환으로 몰입시각화 방법의 구현에 관한 것이다. 몰입영상을 제공하기 위한 방법으로 광역의 시야각을 지원하는 프로젝션 디스플레이 구현과 멀티 채널 디스플레이의 스테레오 서라운드를 지원하기 위한 여러 대의 PC 렌더링 시스템, 그리고 이를 지원하는 애니메이션 동기화 방법에 대한 구현상의 방법을 소개 하고자 한다. 새로운 VR 기술들이 점차 시스템의 저가화 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. PC 클러스트 시스템

3. 멀티 채널 디스플레이

4. 캐릭터 애니메이션

5. 스테레오 이미지 디스플레이

6. 구현결과

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