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이용수
요약
1 서론
2 실시간 세션
3 연속 매체 저장 구조
4 실시간 세션 내에서의 동적 행위 모델
5 결론 및 추후 연구 과제
참고 문헌
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1997 .10
대화형 실시간 세션을 위한 연속 매체 저장 서버
(구)정보과학회논문지
1995 .03
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1996 .04
멀티미디어 데이타 스트림을 위한 효율적 화일시스템의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
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정보과학회논문지(C)
1997 .12
다중매체 객체의 동기화 서술모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
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전자공학회논문지-B
1995 .11
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1996 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
C.A 저장(1)
냉동공조기술
1991 .01
C. A 저장
대한설비공학회 강연회 및 기타간행물
1991 .05
C.A 저장(2)
냉동공조기술
1991 .01
MIDAS - Ⅱ에서 복수 개의 저장매체로 구성된 3차 저장장치를 위한 볼륨 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
연속매체를 위한 유닉스 파일 시스템 설계 ( A Unix File System for Continuous Media )
대한전자공학회 학술대회
1996 .11
연속시스템 설비 모델링을 위한 방법론 제안
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2010 .01
연속 매체 데이터를 위한 버퍼 교체 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
전송매체기술및 이용시스템동향
한국통신학회지(정보와통신)
1989 .09
다중 사용자 환경에서의 연속 매체 처리를 위한 버퍼링 전략
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
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