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공간 뷰는 복잡한 공간 질의에 의해 정의되고, 또한 소스 객체로부터 변형된 기하데이타가 유도될 수 있으므로 기존의 뷰에 비해 질의 수행 시간이 많이 걸린다. 따라서 질이 수행 속도를 향상시키기 위한 공간 뷰 구현 방법의 제시가 필요하다. 이 논문에서는 B-실체화(non-materialization), 값 복사에 의한 실체화, 식별자 유지에 의한 실체화 방법을 적용한 공간 뷰 구현 방법을 제시한다. 그리고 각 구현 방법을 비교하기 위하여 객체 수의 변화뿐만 아니라 공간 연산 및 공간 뷰의 종류에 따른 질의 수행 시간을 성능 평가한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 객체지향 공가 뷰

4. 공간 뷰의 구현 방법

5. 성능 평가

6. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017925869