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실세계를 기반으로 하는 가상 세계를 구축하고자 할 때 사용자에게는 시각적인 효과가 무엇보다도 중요하지만 그에 못지않게 청각에 의한 효과도 큰 몫을 차지 한다. 이러한 청각적인 환경을 사용자에게 인식시키거나 가상 환경을 변경하는 것은 매우 어렵고 까다로운 일이다. 본 논문에서는 이러한 가상현실의 요소인 3차원 사운드를 사용자가 그래픽을 이용하여 대화식으로 구성, 편집, 저장할 수 있도록 설계 및 구현하고자 한다. 이러한 시스템은 가상현실 저작도구의 하위 시스템으로 활용될 수 있다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 3차원 사운드 인터페이스의 설계

4. 결론 및 향후 연구 과제

참고문헌

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