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이 논문의 목적은 동작의 데이터를 측정(motion capturing)하는 것에 대한 것이 아니라, 미리 얻어진 동작 데이터를 가지고 이것으로부터 동작특성을 추출(motion characteristic capturing)하여 이것을 다른 구조에 적용시킬 수 있는 알고리즘을 구현하는 것이다. 적용된 동작은 두 강체의 구조적인 차이에도 불구하고 원래의 동작을 닮게되며 이때의 특성보존(characteristic preservation)은 수학적으로 정의된다. 우리는 이동작특성추출 알고리즘에 의해서 만들어진 애니메이션이 원래의 특성을 보존하게 되는 것을 증명한다. 동작특성추출은 사실적인 애니메이션을 만들어내는 새로운 접근 방법이며, 동작의 일반화에 대한 새로운 이론이다.

목차

요약

1. 서론

2. 동작특성추출 이론

3. 동작특성추출 알고리즘의 구현

4. 결론

5. Acknowledgement

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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