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대표적인 객체지향 언어중의 하나인 C++(3)는 순차적인 객체 실행 모델만을 제시하고 있다. 본 논문에서는 C++에 병행 객체를 제공하기위해 병행 클래스 및 이의 제반 라이브러리를 제공하였으며, 이를 위해 능동 객체 및 원격 메소드 호출(remote method invocation) 등의 방법을 선택하였다. 이는 C++가 가지는 기존의 순차 실행 모델을 변경하지 않고 병행 클래스 라이브러리를 제공함으로써, 병행 객체지향 프로그래밍 실행 환경을 구현할 수 있음을 제안하고자 한다.

목차

요약

1. 서론

2. 병행 객체지향 언어 구현의 접근 방법

3. 설계 및 구현

4. 결론 및 향후 과제

5. Reference

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017949747