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최근에 웹 상에서 상호대화적인 3차원 가상 공간을 표현할 수 있는 장면 표현 언어인 VRML에 대해 많은 관심이 쏟아지고 있다. 하지만, 사용자에게 많은 편의성을 제공하는 HTML 에디터의 경우와는 달리 VRML 프로그래밍을 할 때에는 대부분의 경우 VRML 언어의 특성을 가지지 않는 일반적인 범용 에디터를 사용함으로써 VRML 프로그램을 효과적으로 작성하는데 어려움이 있다.
본 논문에서는 사용자가 문법적 혹은 의미적인 오 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. VRML 인텔리전트 에디터의 설계

4. VRML 인텔리전트 에디터의 구현

5. 결론 및 향후 연구 방향

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