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POKET 시스템은 IBM Personal Computer AT급 이상의 컴퓨터에서 운영되는 전문가 시스템 구축 언어이다. 통상적인 전문가 시스템이 많은 용량의 주기억장치를 요구하는데 비해 MS-DOS를 이용하는 PC에서 사용가능한 주기억 장치의 용량은 제한되어 있다. 이러한 제한점을 완화시키며 주기억 장치의 효과적인 사용을 위하여 Microsoft사의 MS-Windows를 이용한 객체 지향 사실 지식 베이스와 전문가 시스템과 사용자와의 편리하고 효과적인 접촉을 위해 사용자 인터페이스 윈도우들을 POKET 시스템에 구현하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 사실 지식 베이스

Ⅲ. 사용자 인터페이스

Ⅳ. 결론 및 향후 연구 계획

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