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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1994년도 봄 학술발표논문집 제21권 제1호
발행연도
1994.4
수록면
947 - 950 (4page)

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과학학습과 기술 훈련의 영역에서 시뮬레이션은 매우 중요한 교수 전략이다. 본 연구에서는 과학교과 컴퓨터 시뮬레이션용 저작 시스템의 구현을 위한 설계방안을 제시하였다. 과학교과 컴퓨터 시뮬레이션용 저작 시스템은 크게 플로우 생성ㆍ편집기, 클립 관리기, 프레임 생성기, 프레임 편집기, 인터프리터, 프레임 실행기로 구성되며 프레임 생성기는 다시 프레임 저작툴, 시뮬레이션 생성기, 문제 생성기로 구성된다. 핵심이 되는 시뮬레이션 생성기는 프레임 저작툴의 보조를 받아 정형화된 저작 흐름을 따라 시뮬레이션을 구축하게 된다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 저작시스템의 고찰

Ⅲ. 과학교과의 컴퓨터 시뮬레이션

Ⅳ. 저작 시스템의 설계

Ⅴ. 결론 및 향후 연구과제

참고문헌

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