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이용수
요약
1. 서론
2. 제안된 증강현실 시스템
3. 실험 및 결과
4. 결론 및 연구방향
참고문헌
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사실적 3D 손 인터페이스를 위한 가상 양시점화 기법
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고해상도 스테레오 카메라와 저해상도 깊이 카메라를 이용한 다시점 영상 생성
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