메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국정치학회 한국정치학회보 한국정치학회보 제27집 제2호(하)
발행연도
수록면
109 - 139 (31page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
이 논문의 연구방법이 궁금하신가요?
🏆
연구결과
이 논문의 연구결과가 궁금하신가요?
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

이 글은 집단행동의 제 유형과 각 유형에 고유한 ‘집단행동의 문제’를 게임이론을 통해 조명해보고 더 나아가 집단행동의 문제를 해결하기 위한 제 방법 역시 게임이론적 시각에서 분석하는 것을 그 목적으로 한다. 최근 게임이론은 ‘반복게임(repeated games)’과 ‘불완전한 정보게임(incomplete information games)’ 등의 분야에서 괄목할 정도의 발전을 이루어 동태적인 상황, 비합리적인 행동 동기도 어느 정도 모델화할 수 있게 되었으며, 이러한 최근의 게임이론의 발전을 집단행동의 분석에 응용한 연구도 꽤 있다. 이 글은 바로 이러한 최근의 연구들을 종합, 비판하고 이를 체계화하는 것을 그 1차적 목표로 하고 아울러 게임이론이 가지는 한계도 지적하고자 한다.
상세정보 수정요청해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지
정보가 잘못된 경우 알려주세요!

목차

  1. [논문요약]
  2. Ⅰ. 집단행동의 문제
  3. Ⅱ. 2x2 게임과 집단행동의 문제
  4. Ⅲ. N인 게임과 집단행동
  5. Ⅳ. 집단행동과 靜態的 게임이론
  6. Ⅴ. 집단행동과 動態的 게임이론
  7. Ⅵ. 결어
  8. 〈참고문헌〉

참고문헌

참고문헌 신청

최근 본 자료

전체보기
UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-340-017355375