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이용수
2007
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구 방법
3. 연구 결과
4. 결론
감사의 글
참고 문헌
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기능성 게임을 통한 집중력 향상에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2011 .08
뇌파신호를 이용한 집중력 향상 게임 구현
한국게임학회 논문지
2009 .04
뇌파 밴드 분석을 통한 집중력 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2009 .07
집중력을 높이는 소리에 대한 연구
대한전자공학회 학술대회
2007 .11
아동의 주의집중력을 위한 모션그래픽 제안
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
가상현실에서의 3차원 드로잉을 위한 피드백 설계 및 효과 분석
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .07
적합성 피드백에 의한 웹 에이전트의 프로파일 학습
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
3차원 감각
설비저널
2010 .02
경두개직류전류자극이 대학생의 집중력에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2019 .09
Haptic system에서 시, 촉감 비동기화에 따른 생리반응의 상관에 관한 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2007 .05
Table touch interface를 이용한 감각놀이 시스템 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2008 .10
건-슈팅 게임을 응용한 집중력 뉴로피드백 게임 구현
한국전자통신학회 논문지
2020 .01
손가락 촉각 자극기의 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2009 .11
대체감각활용 : 촉각 인식 및 응용
제어로봇시스템학회지
2007 .09
뇌파분석에 의한 스마트폰과 집중력과의 상관성 연구
대한전자공학회 학술대회
2014 .11
뇌세포의 전기자극에 의한 맹인의 시감각 회복에 관한 연구 ( Artificial Vision : Electrical Stimulation of the Visual Cortex )
대한전자공학회 학술대회
1991 .05
뉴로피드백 기반 집중력 향상 시스템에서의 LDA를 이용한 뇌파 분석 기법 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2014 .06
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