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1. 머릿말
2. 가상스튜디오
3. 가상 캐릭터
4. 증강현실과 실시간 영상합성
5. 맺음말
필자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
가상현실 기술의 교육 응용
로봇과 인간
2018 .10
미로 환경에서의 네트워크 가상현실 응용의 구현
방송과 미디어
1997 .09
가상현실 특집을 내면서
정보과학회지
1993 .12
"가상현실" 특집을 내면서
정보과학회지
1997 .11
가상현실과 가상현실 발전에 관한 고찰
한국멀티미디어학회지
2016 .12
가상현실 기술의 재활 응용
로봇과 인간
2018 .10
분산공유 가상현실 기술과 응용
전자공학회지
1996 .07
가상현실과 경험
인포메이션 디스플레이
2017 .01
가상현실을 위한 3차원 실감방송 기술
한국멀티미디어학회지
2009 .09
가상현실 동향분석
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .08
꿈의 현실, 가상현실
가전시대
1996 .01
[특집]일본 산업현장에서의 가상현실 응용 실태보고
정보과학회지
1993 .12
웹3D와 가상현실
TTA 저널
2011 .01
네트워크기술과 방송제작응용
방송과 미디어
1999 .09
가상현실 기술의 발전방향
TTA 저널
2011 .01
스마트 환경을 위한 유비쿼터스 가상현실 구현기술 및 응용
한국멀티미디어학회지
2009 .09
가상현실과 Human Interface
한국멀티미디어학회지
1998 .12
가상현실의 패러다임 변화
기계저널
2001 .10
가상현실 기반의 자동차 R&D 기술
대한전자공학회 워크샵
2007 .03
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