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한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제8권 제1호
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80 - 90 (11page)

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목차

  1. 요약
  2. Abstract
  3. Ⅰ. 서론
  4. Ⅱ. MPEG-21에서 디지털 아이템 정의 및 표현
  5. Ⅲ. 방송용 컨텐츠의 디지털 아이템 생성 및 파싱
  6. Ⅳ. 실험 결과 및 검토
  7. Ⅴ. 결론 및 향후 계획
  8. 참고문헌
  9. 저자소개

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-568-016663483