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이용수
1. 서론
2. 기술 환경의 진화와 변화
3. 조사 분석
4. 인터랙션 적용 가능성
5. 결론
참고문헌
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모바일폰 GUI에서 3D그래픽 적용을 위한 아이디어 발상에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
모바일 인터랙션 평가에서 실제감 재현에 대한 경험적 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
An analysis on diversity factors of a mobile phone’s design (around a smart phone)
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
모바일 폰 광고 트렌드를 통해 살펴 본 소비 가치와 모바일 폰과의 관계 연구 : 국내 사례 분석을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
미디어로서 모바일 폰의 특성 분석을 위한 방법 비교 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
모바일 폰을 통한 사용자 커뮤니케이션 형태의 모델화에 관한 매체 분석 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .11
한국 모바일 폰의 유저 인터페이스 분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
Mobile Phone Graphical User Interface(GUI) Under Cultural Difference : With The Emphasis of Cultural Dimensions: High-Low Context, Masculinity-Femininity
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
형태진화 관점에서의 이동전화 디자인 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
Mobile Computing의 GUI 개발에 있어 사용성 평가 연구 : WIPI 인터페이스 디자인을 위한 Benchmark Testing을 중심으로
Archives of Design Research
2004 .02
경험디자인을 기반으로 한 모바일컨텐츠 인터랙션 디자인연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
모바일 인터넷 서비스를 통한 모바일 동영상에 관한 연구 : 휴대폰의 모바일 캐릭터 애니메이션을 중심으로
한국디자인문화학회지
2002 .12
모바일 정보기기를 위한 두 손 인터랙션 방식에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
20대 트렌드 분석을 통한 모바일폰 GUI 연구
Archives of Design Research
2007 .11
모바일 폰에서의 웹브라우징을 위한 사용자 인터렉션 방법에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
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