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이용수
1. 서론
2. 컬트현상
3. 디지털스토리텔링의 시작
4. 결론
참고문헌
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문화콘텐츠Storytelling 연구
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2007 .01
SNS환경에서의 브랜드 스토리텔링 사례 분석에 관한 연구
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2013 .06
게임의 인터랙티브 스토리텔링을 차용한 인터랙티브 애니메이션 구조 연구
Archives of Design Research
2008 .02
웹툰의 스토리텔링을 이용한 지자체 캐릭터 홍보의 유용성
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
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