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1. 문제제기: 〈무한도전〉의 인기
2. 텔레비전 오락 프로그램과 문화연구
3. 연구문제, 분석대상과 방법
4. 캐릭터 구축: 엉뚱함과 우스꽝스러움을 강조한 의외성
5. 단순 서사구조의 극복: 준비 없는 스토리, 다양한 소재로 구성된 그럴 듯함
6. 결론
참고문헌
Abstract
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