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이용수
Ⅰ. 머릿말
Ⅱ. 만화의 학문화
Ⅲ. 만화의 예술화
Ⅳ. 만화의 산업화
Ⅴ. 맺음말
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
만화교육에서 만화읽기와 토론의 필요성에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2008 .10
비주얼 컬처로서 만화영상의 확장된 장(場, fest)에 대한 논의 : 뉴 테크놀로지를 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .09
한국근대만화의 예술적 특징에 관한 연구 : 1900년대 초부터 1945년까지 작품의 조형적 측면을 중심으로
만화애니메이션 연구
2006 .10
캐릭터 중심으로 본 어린이 만화연대기 연구
만화애니메이션 연구
2009 .08
한국만화 애니메이션의 발전과 교육에 관한 연구
Archives of Design Research
1999 .05
디지털만화의 융합화가 갖는 만화장르의 사회문화적 대안성 연구
애니메이션연구
2011 .12
만화진흥법 제정에 따른 대학만화교육의 개선 방안 제안
만화애니메이션 연구
2011 .06
만화를 기반으로 한 융합콘텐츠 모델 연구
애니메이션연구
2012 .03
디지털만화의 제작체계에 관한 연구
애니메이션연구
2007 .12
Scene flow 방식을 이용한 모바일 만화 저작 기법
만화애니메이션 연구
2010 .06
1910년대 만화의 전개와 내용적 특질 : 『매일신보』게재 만화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .03
장르융합형 지식만화의 만화시장 창출과정에 관한 연구
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2012 .05
영상 콘텐츠에 나타나는 만화적 표현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2011 .09
만화의 시사저널리즘으로서의 가능성 연구 : Yellow Journalism으로서의 MAD를 중심으로
Archives of Design Research
2003 .09
웹코믹스의 메타표현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2009 .08
韓美日 만화영상활동 비교연구
만화애니메이션 연구
2005 .10
만화용어 체계화 및 쟁점용어 표준화를 위한 연구
만화애니메이션 연구
2006 .10
장르융합형 지식만화의 만화시장 창출과정에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2012 .06
한국 만화산업의 글로벌화 전략에 관한 연구 : 웹툰의 발전과 글로벌화를 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
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