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저자정보
박상혁 (아주대학교) 김재훈 (아주대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2009 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 제36권 제1호(B)
발행연도
2009.6
수록면
245 - 250 (6page)

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과학 기술의 발달로 인한 문명 패러다임의 변화와 함께 전쟁 수행 양상도 변화하여, 과거 플랫폼 중심(Platform-Centric)에서 네트워크 중심(Network-Centric)으로 변화하고 있다. 이는 센서-지휘ㆍ통제-슈터(Sensor-to-Shooter개념)를 하나의 체계로 구성하여 전장을 가시화하고, 정보를 공유하여 실시간 공격을 통한 전력의 승수효과를 높이는 것이다. 이러한 네트워크 중심전(Network-Centric Warfare)을 보장하기 위해서, 센서로부터 획득된 정보를 네트워크로 연결된 컴퓨팅자원들이 협력하여 실시간 처리 할 수 있는 분산 네트워킹 시스템의 보강이 이루어져야한다. 본 논문에서는 각종 센서로부터 획득된 정보를 실시간 처리 시, 네트워크로 연결된 컴퓨팅자원의 분산처리를 통해 마감시간 준수율(Deadline meet ratio)을 향상시켜, 네트워크 중심전을 보다 효과적으로 준비하는 분산-실시간 시스템(Distributed Real-Time systems) 방법을 제안하였다. 제안한 방법에 대한 유용성을 평가하기 위하여 EDF방식으로 시뮬레이션 하였으며, 이를 통해 분산처리를 위한 적정수의 프로세서를 예측하고, 기존 실시간 시스템(Real-Time System)에 비해 마감시간 준수율이 최대 11% 향상됨을 검증하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 본론
4. 시뮬레이션 및 평가
5. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌

참고문헌 (0)

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