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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
주해정 (동의대학교) 김치용 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 추계학술발표논문집
발행연도
2008.11
수록면
157 - 160 (4page)

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시뮬라크르(simulacra)는 실재하는 것에 대한 복제가 아닌 실재를 위한 복제를 지향하는 것이다. 이러한 가상세계와 현실세계의 융합으로 또 하나의 공간을 창조하기 위해서는 복제 이상의 의미를 넘어서 수용자의 감각기관을 활성화시킬 수 있는 능동적인 영상을 제작하여야 한다. 본 논문에서는 Algorithmic Art의 hyper reality를 추구하는 프랙탈 실현에 기반을 둔 공기 이동의 표현방법에 대해서 현실과 가상세계의 대립을 줄이고자 하였다. 공기의 움직임과 실재에 대한 스핀, 회전력, 완충 효과와 관성의 크기를 조절할 수 있는 표현 방법으로 디자이너가 영상에서 추구하는 목적에 더욱 가깝게 이룰 수 있다. 그동안 디자이너의 창의력에 비해 표현의 한계가 많았던 공기의 이동에 따른 반응을 표현하는 방법에 대한 연구는 표현의 한계점을 해결할 수 있는 하나의 대안으로서 활용되기를 기대한다.

목차

요약
1. 문제제기
2. 연구범위 및 방법
3. 시뮬라크르 표현의 이해
4. 프랙탈 아트의 자연환경 표현
5. 시뮬라크르에서 공기이동의 표현방법
6. 결론
[참고문헌]

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