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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 제안하는 피부 쉐이더
4. 구현 결과 및 평가
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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사실적인 피부 렌더링을 위한 직관적 쉐이딩 인터페이스
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
빛의 단일 산란과 다중 산란의 실시간 시뮬레이션 기법
한국게임학회 논문지
2007 .06
Shader Space Navigator : 유사 쉐이더 검색 시스템
전자공학회논문지-CI
2008 .05
레이저 산란을 이용한 표면 상태의 평가에 관한 연구
대한기계학회 춘추학술대회
2009 .05
레이저 산란을 이용한 표면 상태의 평가에 관한 연구
대한기계학회 춘추학술대회
2009 .05
위치별 산란특성을 반영한 측정기반 얼굴 렌더링
한국게임학회 논문지
2009 .10
사실적인 포인트 기반 렌더링을 위한 서브서피스 스캐터링 방법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2012 .03
주기적인 구조를 가진 표면으로부터의 산란 ( Scattering from a Surface with Periodic Profile )
대한전자공학회 학술대회
1990 .07
PC용 그래픽스 가속기의 쉐이더 기능을 이용한 볼륨 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
2002 .06
레이저 산란 영상을 이용한 표면거칠기의 실험적 규명에 관한 연구
대한기계학회 논문집 A권
2010 .01
GPU를 이용한 깊이 영상기반 렌더링의 가속
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .12
유사 쉐이더 검색을 위한 인지감 특성 추출
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .06
수중에서 구형 산란체에 의한 음의 산란 해석
한국소음진동공학회 학술대회논문집
1998 .06
산란 이미지를 이용한 효율적인 옷감 렌더링 및 사실적인 그림자표현 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .06
지중환경관리 법제도에 대한 고찰
지하수토양환경
2016 .01
지중 환경의 정의에 대한 정책적 고찰
지하수토양환경
2016 .01
피부 임피던스를 이용한 피부 수분 측정 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
레이저산란패턴 기반 나노 래핑 표면 거칠기의 실험적 모델링 및 추정에 관한 연구
대한기계학회 춘추학술대회
2010 .06
조명 변화에 강인한 피부 톤 변환 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2014 .06
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