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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술저널
- 저자정보
- 발행연도
- 2006.07
- 수록면
- 872 - 893 (22page)
이용수
초록· 키워드
음양오행사상의 관상학에 기반한 애니메이션 캐릭터 얼굴 설계 시스템은 애니메이션 캐릭터제작에 있어서 관상학적 형태를 이용한 성격을 이용해 캐릭터의 얼굴형을 자동으로 생성시켜 주는 시스템이다. 이 논문에서는 캐릭터의 관상학적 성격을 이해하고 그 성격을 얼굴형에 맞게 시각화하는 작업을 과학적이고도 편리한 Neural Network을 이용하여 누구나 손쉽게 구현할 수 있도록 제안 하였다. 본 연구에서는 관상학의 오행상에 기반한 성격을 가진 얼굴형을 애니메이션 캐릭터제작용 시각데이터로 설계하고, 설계한 데이터 중 일부를 설문조사를 통해 12가지 성격의 정도를 알아낸 후 이것을 컴퓨터에 입력시킨 후 Neural network 시스템을 이용해 관상학 성격에 기반해 재조합 가능한 얼굴 데이터 511가지의 성격을 알아냈다. 성격을 알아낸 데이터 중 오행상에 대해서는 또 한번의 설문조사를 통해 사람이 시각적으로 느끼는 성격과 Neural Network에 의해 인식된 차이점을 재검토 하였다. 2차 설문조사와 Neural Network 시스템의 결과는 목형상, 화형상, 토형상, 금형상, 수형상을 조사해 본 결과 각각 MSE가 0.3, 0.3, 0.2, 0,5, 0.2가 되는 것을 알 수 있었다. 이는 0~5 점의 Scoring 시스템으로 얻어진 결과라는 것을 고려하면 매우 정밀한 결과라는 것을 알 수 있다. 이 연구를 통해 얻을 수 있는 결론은 성격을 설정해 Neural Network 시스템에 입력만 하면 그 성격을 가진 이미지 데이터를 얻을 수 있으며, 반대로 관상학적인 특징들만을 입력해도 성격을 알아낼 수가 있다. 이 실험을 통해 얻어진 얼굴형의 이미지 데이터와 성격 데이터는 앞으로 애니메이션 캐릭터를 설계할 때 많은 도움이 될 것이다.
#Five Elements Thoughts(음양오행)
#Cosmic Dual Forces(관상학)
#Animation(애니메이션)
#Character(캐릭터)
#Face Design(얼굴설계)
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목차
- 요약
- ABSTRACT
- 1. 서론
- 2. 관상학
- 3. 관상학 데이터를 애니메이션 캐릭터에 적용시키기 위한 시각화 작업
- 4. 애니메이션에 등장하는 캐릭터와 비교 분석
- 5. 성격차이를 나타내는 캐릭터 얼굴 시스템 설계
- 7. 요약 및 결론
- 참고문헌
참고문헌
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004442803