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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 분산 객체 기술과 라이브 스트리밍
3. DLS(Distributed Live Streaming) 패키지 설계
4. 결론
참고문헌
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분산처리환경에서 개방형 멀티미디어 서비스 객체관리 방법 ( an Object Management Scheme for Open Multimedia Service on Distributed Processing Environment )
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실시간 멀티미디어 스트림을 위한 분산 전송 플랫폼에 관한 연구
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분산 환경에서의 미디어 객체 실시간 스트리밍 기법
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분산 멀티미디어에서의 결함 허용 시스템
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다중 사용자를 위한 분산멀티미디어 원격제어 시스템
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2008 .07
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2008 .07
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1999 .11
멀티미디어 스트리밍서비스를 위한 지연기반의 전송률 제어기법
한국통신학회 학술대회논문집
2012 .02
분산 환경에서의 멀티미디어 프리젠테이션 모델
한국산업정보학회논문지
2000 .03
분산 멀티미디어 환경에서 실행되는 오류 분류 시스템의 성능 분석
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