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이용수
요약
1. 서론
2. VRML Authoring Tool
3. VRML Authoring Tool의 각 구성
4. 결론
참고문헌
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VRML 저작도구의 설계 및 구현
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1998 .04
VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발
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2001 .11
Visual VRML : VRML 개발 환경
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
Java를 활용한 VRML Authoring Tool ( A Study on the VRML Authoring Tool using Java )
대한인간공학회 학술대회논문집
1999 .01
VRML을 이용한 로봇시뮬레이션 ( Robot Simulation Using VRML )
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
VRML 가상전시관 저작애플릿 설계
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2001 .10
OpenGL and OpenGL ES Debugging and Profiling
한국정보과학회 컴퓨터그래픽스연구회 학술대회 논문집
2007 .10
OpenGL 그래픽 서브 시스템 3D 가속 성능 향상에 대한 연구 -OpenGL 구동 환경 최적화 분석에 대한 연구
한국마린엔지니어링학회 학술대회 논문집
2004 .05
OpenGL 상에서 OpenGL SC 에뮬레이션 라이브러리 구현
멀티미디어학회논문지
2011 .03
VRML을 이용한 Web기반의 가상공간 저작도구 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
OpenGL을 이용한 3D영상처리 시뮬레이션 환경구축
제어로봇시스템학회 각 지부별 자료집
2016 .01
3D 그래픽 어플리케이션 운용 플랫폼 개발 - OpenGL 구동 환경 최적화에 대한 연구 -
한국기계가공학회 춘추계학술대회 논문집
2003 .11
VRML을 이용한 3차원 웹지도 개발에 관한 연구
대한토목학회논문집 D
2003 .05
VRML Authoring Tool 구현을 위한 Scene Graph Library 생성
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
VRML Parser 기반의 가상전시관 애플릿 도구 구현
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2002 .04
VRML 학습자료를 위한 데이타베이스 저장 시스템의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
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