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디자인 패턴을 이용한 온라인 게임 데이터베이스 서버 측 APIs 설계 APIs Design in the side of the Database Using Design Patterns for Online Game
디자인 패턴을 이용한 온라인 게임 데이터베이스 서버 측 APIs 설계
초록·키워드
멀티유저들이 동시에 게임을 진행하는 대규모 온라인 게임 소프트웨어를 개발하는데 있어서, 데이터베이스의 설계와 관련 API의 구현은 중요한 요소이다. 이들을 구현함에 있어 기존에 작성된 코드를 재사용이 가능하고, 단기간에 애플리케이션을 개발할 수 있도록 디자인 패턴을 사용하는 것이 매우 효율적이다. 본 논문에서는 DirectX를 기반으로 하는 네트워크 게임의 서버 측을 구현함에 있어 GoF(Gang of Four) 디자인 패턴을 적용한 데이터베이스 설계와 관련 API 구현 기법을 제안한다.
본문·목차
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004267740