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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
최은영 (동의대학교) 김치용 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2010.5
수록면
126 - 129 (4page)

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디지털 기술의 발전이 인간에게 미친 가장 큰 영향은 즐거움과 놀이 그리고 놀라움이다. 현재 공연과 미디어는 인간에게 일상생활의 활력소 역할 뿐만 아니라 사람들의 스트레스를 해소시키는 문화생활로 자리매김 하였다. 20세기, 세계 전쟁으로 암울했던 역사적 배경 속에 탄생한 예술작품들 중 퍼포먼스는 시대적 상황에서 벗어나고자 했던 예술가들의 몸부림 속에서 탄생하였다. 퍼포먼스는 시 공간의 제약을 탈피하기 위해 다수의 작품들에 영상을 적용하기 시작하였으며, 신기술이 범람한 현대인들에게 예술과 기술이 접목은 그리 낯설지 않는 문화로 다가왔다. 이미지, 사운드, 3차원 홀로그래피와 레이저 등 다양한 특수 효과들과 무대 위의 퍼포먼스가 결합하여 또 하나의 예술인 미디어 퍼포먼스로 발전시켜나가고 있다. 이에 미디어 퍼포먼스는 다양한 영상과 퍼포먼스가 함께 표현되는 또 하나의 예술의 장을 여는 시대로 들어섰다. 또한 많은 미디어 표현 방법들을 뮤지컬, 연극, 무용 공연 등 어떠한 공연에 접목시켜도 어색하지 않으며, 미디어 퍼포먼스를 관람하는 사람들의 시선을 사로잡고 있다. 따라서 본 논문에서는 미디어 퍼포먼스에 표현된 영상 매체의 다양한 종류와 그 효과를 분석하여 효과적인 방안과 미래를 제시하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 미디어 퍼포먼스의 스토리텔링
3. 미디어 퍼포먼스의 재료적 측면
4. 미디어 퍼포먼스
5. 결론
참고문헌

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