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초록· 키워드
본 연구에서는 온라인 게임 속에서 사람들이 공동체를 어떻게 경험하고 있으며, 이러한 공동체 경험이 게임에 몰입하는 행동에 어떤 영향을 미치는가를 확인하였다. 이를 위해 온라인 게임 리니지2 게이머들을 대상으로 온라인 설문을 실시하였다. 설문에는 온라인 게임 내에서의 공동체 경험을 묘사하는 다양한 문항과 몰입을 나타내는 지수들이 포함되었다. 응답을 분석한 결과, 게이머들의 공동체 경험을 구성하는 4가지 요인(공동목표, 집단유대감, 집단존중감, 영향력)이 추출되었다. 각 요인은 게임 몰입행동에 서로 다른 방식으로 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 이와 같은 결과는 온라인 게임 공간에서 경험하는 공동체도 오프라인에서의 공동체와 마찬가지로 개인에게 정서적인 지지와 자존감 등을 제공하는 등 긍정적인 영향을 미칠 수 있으며, 개인에게 하나의 사회적 자본으로서의 역할을 할 수 있다는 것을 시사한다. 또한 게임에서의 공동체 경험은 단일한 차원의 문제가 아니라 다양한 차원으로 게임 세계에 대한 몰입과 게임 경험에 영향을 미친다는 것을 시사한다.
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목차
- Ⅰ. 서론
- Ⅱ. 연구방법
- Ⅲ. 결과
- Ⅳ. 논의
- 참고문헌
- ABSTRACTS
참고문헌
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