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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
손의성 (연세대학교) 박태진 (연세대학교) 전재웅 (연세대학교) 최윤철 (연세대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 제39권 제1호
발행연도
2012.1
수록면
30 - 35 (6page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 논문은 상호작용을 지원하는 애니메이션 객체를 통하여 쉽게 애니메이션을 생성할 수 있는 스케치기반 스마트 객체 인터페이스 기법을 제안한다. 제안된 인터페이스의 핵심은 친숙한 스케치방식을 기초로 하여 상호작용성을 가진 애니메이션 객체를 생성하고, 이를 단위 블럭으로 사용하여 보다 복잡한 모션과 장면을 가진 결과 애니메이션을 구성하는 데 있다. 이는 스케치 입력 환경에서 기존의 방식보다 다양한 표현범위를 가진 양질의 결과 애니메이션을 생성할 수 있는 방식이다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 애니메이션 인터페이스
4. 구현
5. 결론 및 향후연구
참고문헌

참고문헌 (12)

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