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저자정보
김선민 (삼성전자) 이영우 (삼성전자) 김승훈 (삼성전자) 이승수 (삼성전자)
저널정보
한국방송·미디어공학회 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2011년도 한국방송공학회 하계 학술대회
발행연도
2011.7
수록면
204 - 207 (4page)

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본 논문에서는 3DTV 의 입체감 향상을 위한 3D 음향의 원근감 재현 기술을 제안한다. 먼저, 3D 영상 객체의 깊이를 추출하고 영상 객체의 깊이에 따라 오디오 객체의 거리감을 조절한다. 오디오 거리감 재현을 위해 필요한 오디오 깊이 인자는 3D 영상의 좌/우 이미지의 차이 정보로부터 오디오에 맞도록 비선형 변환을 통해 구해진다. 3D 오디오 재현 알고리즘은 기존의 서라운드 입체음향 기술과 원근감 재현 기술로 구성된다. 원근감 재현 기술은 추정된 오디오 깊이 인자에 따라 신호크기, 초기 반사음, 근거리 머리전달함수, 위상 제어를 통해서 구현된다. 특히, 3D 영상 객체가 화면 앞으로 튀어 나올 때 소리도 튀어나오도록 함으로써 3D 영상 객체와 연동되는 입체 음향을 효과를 통해 3D 방송 시청 시 오디오/비디오 입체감을 향상시켜준다. 상용화된 3DTV 를 활용하여 음질 평가 전문가들의 주관 청취 평가를 통해 제안한 원근감 재현 기술이 3D 방송 시청에 적합함을 검증한다.

목차

요약
1. 서론
2. 오디오 깊이 정보 추정 알고리즘
3. 3D 오디오 재현 알고리즘
4. 주관 청취 평가
5. 결론
참고문헌

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