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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
안현진 (포항공과대학교) 이진석 (포항공과대학교) 김대진 (포항공과대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2011
발행연도
2011.1
수록면
531 - 534 (4page)

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This paper proposes methods for detecting hands and fingertips using depth data acquired by a 3D time of flight (TOF) camera. This camera was located below the hands, facing them. We can recognize hand gesture to use the z-axis distance difference between two hands from the 3D camera and the number of hands and fingers. Result of controlling a car racing game using our suggested algorithm shows 96 % accuracy of five hand postures. Our detection system of hands and fingertips is more accurate and less sensitive illumination than other hand detection systems, so our hand gesture system will be useful in new user interfaces to gives users immersion and reality.

목차

Abstract
1. INSTRUCTIONS
2. DEPTH DATA
3. HAND DETECTION
4. Fingertip detection
5. Hand gesture recognition
6. EXPERIMENTAL RESULT
7. CONCLUSION
References

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