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Affordance in digital interfaces
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .12
A case study for application of design for affordance methodology using affordance feature repositories
한국과학예술융합학회
2015 .03
공간내의 행위유발 요소 규명을 통한 어포던스 기반 디자인 가이드라인 개발 : 오브젝트간 거리를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
Affordance based interaction design and its implications in systems design
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
플랫폼 액션 게임의 특징을 고려한 어포던스
한국콘텐츠학회논문지
2013 .12
전자상거래에서의 디지털상품 어포던스에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
프로토콜 분석을 통한 웹 기반 전자상거래에서의 어포던스 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
인터랙티브 아트에서 표출된 어포던스 : 2013 ARS Electronica의 Interactive art 작품사례를 중심으로
한국과학예술융합학회
2013 .12
Experiences with Experience Design
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
유머 이론에 기반한 어뮤징 인터랙션에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
디지털 미디어 공간의 사용자 경험 및 특성 연구
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
Time in Experience
International Digital Design Invitation Exhibition
2012 .05
터치 입력방식 디자인 평가를 위한 페이퍼 프로토타이핑 기법 적용
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
Analyzing the patterns of sharing electronic devices between girls and boys in the design of multiple output display groupware with heterogeneous interaction affordances and Educational Effect with VR Application in the Aerospace Museum
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
멀티터치 올-포인트 터치 인터페이스를 위한 터치 제스처 인식 시스템
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
손가락의 마찰력을 활용한 터치 스크린 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
어포던스 이론이 적용된 GUI 디자인 제언에 관한 연구 : SNS 앱을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .11
Touch Play Pool: 정전용량형 터치 센서를 이용한 휴대 단말용 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
M-ICT시대의 도시 브랜드 사용자의 터치포인트에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
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