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이용수
요약
1. 연구 목적
2. 모바일 설득 테크놀로지
3. 신뢰성 (Credibility)
4. 연구문제
5. 연구방법
6. 연구결과
7. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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[한국디자인진흥원] 글로벌 가전·모바일 소비자 라이프스타일 : 글로벌 디자인 인사이트
국립중앙도서관 연계자료
2010 .01
한중 모바일 서비스 사용자 만족요인 비교분석
디지털융복합연구
2013 .01
"모바일웹/모바일앱" 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2012 .03
모바일 결제 앱에서의 인지된 프라이버시와 인지된 보안
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
모바일 환경에서 푸쉬 기술을 이용한 개인화된 멀티미디어 콘텐츠 추천 시스템
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
설득 테크놀로지의 설득 전략에 관한 연구 : 셀프 모니터링의 동기 유발 요인 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
모바일 웹앱 환경에서의 N-스크린 융합 활용에 관한 연구
한국융합학회논문지
2015 .01
공공기관 모바일 서비스 수용에 관한 탐색적 연구 : 사용자 및 전문가 대상 심층인터뷰를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2014 .10
모바일 환경에서의 웹서비스를 위한 보안 서비스 구조
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .11
모바일의 미래는 어디로?
과학과 기술
2011 .01
모바일 결제 서비스에 대한 중국 사용자 저항
정보기술아키텍처 연구
2015 .01
클라우드 서비스를 이용한 모바일 멀티비전 시스템 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2012 .01
모바일 인터넷의 서비스 품질(Mobisqual)이 사용자 만족에 미치는 영향
디지털융복합연구
2010 .01
"모바일 콘텐츠" 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2011 .03
모바일 기기 서비스 극대화를 위한 어포던스 호환성에 관한 연구 -스마트폰 서비스를 중심으로-
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2014 .01
모바일의 위치데이터를 활용한 사용자 조사 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
모바일 기기의 사용 행태 변화에 대한 탐색 연구 : 20대 전반 여대생을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2013 .10
모바일 컴퓨팅 서비스에서 중요 사용 품질 도출에 대한 정성적 연구 : 모바일 데이터 서비스를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2006 .10
모바일 쇼핑상황의 음성 정보가 구매행동에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
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