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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 본론 1
3. 본론 2
4. 결론
참고문헌
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찌그러진 인터랙티비티
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
“사용자 인터페이스를 통한 공공기기의 인터랙티비티 실험연구”
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
Interactivity attributes : a new way of thinking and describing interactivity(CHI 2009 Note)
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
상호작용 공간의 상호작용성 영향요인Ⅰ : 인터서브젝트(Intersubject)와 인터랙션(Interaction) 요인의 세부유형 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2010 .05
Power of Convergence and Interactivity
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
모바일 단말에서의 인터렉티브 미디어 시스템의 확장
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
A Study on Development Interactivity in Farming Games
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2010 .01
인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
인터렉티브 감성 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국콘텐츠학회지
2012 .12
인터렉티브 아트의 초현실적 표현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
인터렉티브를 활용한 유아 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .05
인터렉티브 라이드 시스템 개발과 상용화 사례
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
동양철학적 관점에서 바라본 인터렉티브 아트의 해석에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
디지털 미디어 융합과 영화 내러티브의 인터랙티비티
한국콘텐츠학회논문지
2015 .01
The Evolution of Interactivity on the Digital Games : The Role of Social Interaction
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2011 .12
The Evolution of Interactivity on the Digital Games : The Role of Social Interaction
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .12
손 씻기 게임이 감염병 예방행동의도에 미치는 영향: 상호작용성과 메시지 프레이밍을 중심으로
한국생활환경학회지
2020 .02
모바일 기반의 인터렉티브 애니메이션 구현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
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