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이용수
요약
1. 서론
2. 연구 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론
참고문헌
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20 대 여성 사용자 감성 및 트렌드 분석을 통한 휴대폰 GUI 연구
한국HCI학회 학술대회
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GUI 기반 모바일 인터넷서비스의 사용자 인터페이스 연구
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2003 .02
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GUI (Graphic User Interface)개발 프로세스 개선을 위한 도구 제안
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
신제품 Application GUI Design 을 위한 Framework 개발
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
무선 인터넷 표준 GUI 개발에 있어 디자인 평가 기술 개발
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2016 .05
2D와 3D Graphic 기반으로 구성된 GUI 효율성의 차이에 관한 연구
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스마트폰 GUI 디자인 요소가 사용자경험 요인에 미치는 영향에 대한 연구 : 중국 20대 사용자를 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
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한국과학예술융합학회
2007 .12
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디지털융복합연구
2015 .01
과학자들이 선호하는 분광광도계 컨트롤 디스플레이 디자인 연구
감성과학
2009 .01
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한국과학예술융합학회
2019 .06
GUI 프로그래밍을 위한 한글 프로그래밍 언어 “새싹”의 개선
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
어린이를 위한 검색엔진 웹사이트 GUI 연구
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
전과정 평가를 기반으로한 GUI 디자인 개발 방법론 연구 : SNS형 웹캐스트 GUI를 중심으로
한국과학예술융합학회
2017 .12
발목 재활 훈련을 위한 GUI 와 가상환경
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
어포던스 이론이 적용된 GUI 디자인 제언에 관한 연구 : SNS 앱을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .11
3D GUI 의 깊이감 지각에 영향을 미치는 시각적 요인 분석 및 사용성 평가
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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