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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌
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개체의 감정기반 행동제어를 통한 동적 군중 시뮬레이션
한국콘텐츠학회논문지
2009 .11
Me in the crowd
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .12
[과학기술부] (최종연구보고서)에이전트 속성 및 설계에 관한 연구
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
조종 행동을 이용한 실시간 대규모 군중 제어 기법
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
미디어와 군중 지혜효과 연관성 연구
디지털융복합연구
2013 .01
학술정보 관리 및 유통을 위한 에이전트 시스템 설계에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
Fish 군중행동 모델러
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
사용자 및 인터페이스 에이전트의 성별이 사용자의 평가에 미치는 효과
감성과학
2007 .01
유사 정보 추출에 기반한 조정 에이전트 모델
인지과학
2001 .06
공손한 에이전트는 언제나 좋은가? : 사용자와 에이전트의 관계에서 친밀성과 공손전략의 효과
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
Crowd Ever Gaze
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
컴퓨터 에이전트와의 상호작용이 사용자의 심리적 경험에 미치는 영향
감성과학
2007 .01
시스템 성능 향상을 위한 하이브리드 기법을 적용한 플로킹 시스템 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2008 .07
Real-Time Animation of Large Crowds
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
Enriching R&D information using crowd-sourcing in NTIS
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .12
법률 영역에서의 에이전트 개념계층 개선 방안
한국지식정보기술학회 논문지
2013 .01
지능형 학습 가능한 에이전트의 설계 및 구현
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
이동에이전트의 최근 기술 동향 및 응용 방향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2009 .06
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