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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 객체지향 제조관리 시스템(KUCIM)의 구조 및 특징
3. 객체 지향적 시뮬레이터
4. 시뮬레이터 적용 사례
5. 결론
참고문헌
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1998 .04
객체 지향 방식의 로봇 그래픽 시뮬레이터 개발에 관한 연구
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1995 .07
객체지향 모델을 이용한 디지털 가상공장의 파라메트릭 모델링에 관한 연구
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전기학회논문지
1996 .10
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1998 .04
인터넷 기반 가상공장 개발
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1998 .04
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1997 .01
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1999 .10
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분류 및 코딩시스템을 이용한 디지털 가상공장 객체의 효율적 관리
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2007 .10
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2002 .05
Pre-Virtual Factory Simulator
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1998 .10
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2011 .05
객체 지향적 설계를 지원하기 위한 다이어그래밍 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
객체지향 방식에 의한 실시간 시스템의 디자인 ( A Study on the Object-Oriented Development Method )
대한전자공학회 학술대회
1995 .01
객체지향기법을 적용한 디지탈 컴퓨터 시뮬레이터를 이용한 동기 발전기 시뮬레이션
대한전기학회 학술대회 논문집
1995 .11
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한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2000 .04
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