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(광운대학교) (광운대학교)
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한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제18권 제4호
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35 - 40 (6page)

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초록· 키워드

컴퓨터 그래픽스 분야에서 변형 및 파괴 시뮬레이션은 매우 중요한 기법으로 영화 및 게임 등에서 그 응용 범위가 매우 넓다. 본 논문에서는 방향성 입자를 이용한 고체 시뮬레이션 기법[1]을 확장하여 과도한 변형에 의한 파괴 현상을 실시간에안정적으로 근사할 수 있는 실용적인 기법을 제안한다. 제안된 기법은 방향성 입자 집합의 최적 회전을 엄밀히 계산함으로써 순수 신축을 정확히 얻을 수 있으며 이를 이용하여 파괴 현상을 손쉽게 정형화할 수 있다. 본 논문의 실험에서는 대규모모델의 변형 및 파괴 시뮬레이션도 실시간에 수행되었다.
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목차

  1. 요약
  2. Abstract
  3. 1. 서론
  4. 2. 방향성 입자 기반의 변형 및 파괴
  5. 3. 시각화 메쉬의 변형 및 파괴
  6. 4. 실험결과
  7. 5. 결론
  8. 참고문헌

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2014-004-000544282